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眩光不是「灯太亮」这么简单,它是视野内亮度对比过大造成的视觉不适。控制眩光有三条主线:把 UGR 限值查对、把遮光角做够、把配光曲线选准。本文把判断顺序与常见误区一次讲清。很多项目验收时被投诉「灯刺眼」,检查照度却发现完全达标甚至偏低。这类矛盾说明眩光与照度是两套评价体系:照度管的是有没有足够的光落到工作面上,眩光管的是这个光有没有直接进入人的眼睛。两者可以同时成立,也可以互相矛盾。
阅读更多 →频闪这件事在 2026 年被重新讨论,是因为《LED 室内照明应用技术要求》新版标准于 2026-04-01 实施,新增了闪变指数与频闪效应可视度(SVM)要求。波动深度、闪变指数、SVM 是三个不同层面的指标,混用会得出错误结论。过去判断「有没有频闪」最常用的办法是拿手机摄像头对着灯拍,看不到条纹就说没有频闪。
阅读更多 →户外灯具的故障里,雷击与浪涌占的比例远高于室内。防雷要分两层看:外部防雷解决直击雷,内部防雷解决感应雷与浪涌;而所有措施最终都要落到接地与等电位上,接地通路不通时,浪涌保护器形同虚设。把户外灯具的现场故障记录摊开看,会发现一个反直觉的现象:进水导致的故障没有想象中多,雷雨季节集中出现、成片损坏的案例反而更突出。
阅读更多 →体育场馆照明和普通商业照明最大的不同,在于它要同时满足两件事——人看得清,摄像机也拍得清。水平照度只是入场券,垂直照度、照度均匀度、眩光指数、色温与显色指数共同决定了比赛能否正常进行、转播画面能否使用。本文按 JGJ 153-2016《体育场馆照明设计及检测标准》的口径,讲清训练、业余比赛、专业比赛与 HDTV 转播各级别的要求差异,以及现场该怎么测、怎么判。
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